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게임 개발 이슈 정리

[ReactiveExtensions] 'Repeat'이란 무엇인가?

[ReactiveExtensions] 'Repeat'이란 무엇인가? 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/59d10ddec2e89b86600c 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

메소드의 반환 값에 여러 형식을 지정하는 방법 [C#]

메소드의 반환 값에 여러 형식을 지정하는 방법 [C#] 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/49ed5a052e8be4386c9e 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

스크립트 처리 시점을 조작한다

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환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/e402b15b36a8f9097ee9 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

Update()을 Observable로 변환하는 방법

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환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/972b97367df12c3457d2 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

Subscribe의 Dispose를 GameObject에 연결 시킨다.

Subscribe의 Dispose를 GameObject에 연결 시킨다 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/35b4d6255c1f9ecf27d1 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

ObserveEveryValueChanged 프레임간에 값의 변동을 감시하자

ObserveEveryValueChanged 프레임간에 값의 변동을 감시하자 번역

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StateMachineBehaviour에서 Animator를 감시하자

StateMachineBehaviour에서 Animator를 감시하자 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/b6540b7f514d18b9a426 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

Animator의 Trigger를 Bool을 사용하여 재현하자

Animator의 Trigger를 Bool을 사용하여 재현하자 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/72c8950b53f79fadc4af 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...

UniRx를 사용하여 Photon Cloud의 RoomList의 업데이트 모니터링

UniRx를 사용하여 Photon Cloud의 RoomList의 업데이트 모니터링 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 Photon Unity Networking 2 (2.14) 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/228e42e6c65b0cbc349e 이 포스팅...

UniRx에서 카운트 다운 타이머를 만들자

UniRx에서 카운트 다운 타이머를 만들자 번역

환경 macOS Mojave v10.14.6 Unity 2019.2.5f1 Github Desktop Rider 2019.2 UniRx v7.1.0 원문 : https://qiita.com/toRisouP/items/581ffc0ddce7090b275b 이 포스팅은 원문을 단순히 구글 번역을 하여 정리한 내용입니다. 일본어를...