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"plan" 태그로 연결된 4개 게시물개의 게시물이 있습니다.

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· 약 7분
karais89

방송대 강의 리스트

  • 멀티미디어시스템 (1학년)
    • 1강. 멀티미디어 개요
    • 2강. 멀티미디어 시스템 환경
    • 3강. 멀티미디어 데이터(1) : 텍스트
    • 4강. 멀티미디어 데이터(2) : 사운드
    • 5강. 멀티미디어 데이터(3) : 이미지와 그래픽
    • 6강. 멀티미디어 데이터(4) : 비디오와 애니메이션
    • 7강. 멀티미디어 데이터 압축(1)
    • 8강. 멀티미디어 데이터 압축(2)
    • 9강. 웹과 멀티미디어(1)
    • 10강. 웹과 멀티미디어(2)
    • 11강. 멀티미디어 활용(1)
    • 12강. 멀티미디어 활용(2)
    • 13강. 모바일 멀티미디어(1)
    • 14강. 모바일 멀티미디어(2)
    • 15강. 멀티미디어의 미래
  • 선형대수 (2학년)
    • 1강. 일차연립방정식
    • 2강. 행렬과 가우스 소거법
    • 3강. 행렬연산
    • 4강. 역행렬
    • 5강. 행렬식
    • 6강. 크래머 공식과 역행렬
    • 7강. 평면벡터와 공간벡터
    • 8강. 벡터공간
    • 9강. 기저와 차원
    • 10강. 선형변환
    • 11강. 선형변환과 행렬
    • 12강. 고유값과 고유벡터
    • 13강. 행렬의 대각화
    • 14강. 직교벡터
    • 15강. 직교화과정과 최소자승법
  • 데이터베이스설계및구현 (3학년)
    • 1강. 데이터베이스의 의해
    • 2강. 사용자 요구사항 분석
    • 3강. 데이터베이스 모델링
    • 4강. 데이터베이스 언어
    • 5강. 테이블 관리
    • 6강. 데이터 조작 언어
    • 7강. 데이터 검색 1
    • 8강. 연습문제 풀이 1
    • 9강. 데이터 검색 2
    • 10강. 데이터 검색 3
    • 11강. 저장 프로그램
    • 12강. 함수, 커서, 트리거
    • 13강. 권한과 사용자 관리
    • 14강. 트랜잭션과 백업
    • 15강. 연습문제 풀이 2
  • JSP프로그래밍 (3학년)
    • 1강. 웹과 자바
    • 2강. 개발 환경 설정하기
    • 3강. JSP 개요
    • 4강. JSP 동작 원리
    • 5강. 요청과 응답
    • 6강. 내장 객체와 Scope
    • 7강. 모듈화된 JSP 페이지 만들기
    • 8강. 쿠키 사용하기
    • 9강. 세션 사용하기
    • 10강. 자바 빈 사용하기
    • 11강. JDBC를 이용한 데이터베이스 프로그래밍
    • 12강. 표현 언어
    • 13강. 표준 태그 라이브러리(1)
    • 14강. 표준 태그 라이브러리(2) MVC 패턴 이해하기
    • 15강. 회원 관리 시스템 만들기
  • 컴파일러구성 (3학년)
    • 1강. 컴파일러 개요
    • 2강. 형식언어와 형식문법
    • 3강. 유한오토마타
    • 4강. DFA 와 동치관계
    • 5강. 어휘분석기와 LEX (실습과정 소개)
    • 6강. Context-free 언어와 문법의 효율화
    • 7강. 구문분석 개요
    • 8강. 순위관계에 의한 구문분석
    • 9강. LR 구문분석
    • 10강. CLR 구문분석
    • 11강. LALR 구문분석
    • 12강. Top-down 구문분석
    • 13강. YACC와 BISON (실습과정 소개)
    • 14강. 의미분석과 중간언어
    • 15강. 코드의 최적화와 코드의 생성
  • 인공지능 (4학년)
    • 1강. 인공지능의 개요
    • 2강. 문제풀이
    • 3강. 탐색에 의한 문제풀이 (1)
    • 4강. 탐색에 의한 문제풀이 (2)
    • 5강. 게임트리
    • 6강. 지식과 인공지능
    • 7강. 논리에 의한 지식 표현
    • 8강. 퍼지이론
    • 9강. 컴퓨터 시각과 패턴인식(1)
    • 10강. 컴퓨터 시각과 패턴인식(2)
    • 11강. 기계학습(1)
    • 12강. 기계학습(2)
    • 13강. 신경회로망(1)
    • 14강. 신경회로망(2)
    • 15강. 심층학습

방송대 일정

  • 출석수업대체 시험 : 18년 11월 25일
  • 1,2학년 기말고사 시험 : 18년 12월 2일
  • 3,4학년 기말고사 시험 : 18년 12월 9일

강의 별 생각 정리

학습 방법

순서

  1. 방송대에 있는 모든 강의 시청
  2. 서적 및 요약본 공부
  3. 기출 문제 풀이

선형대수

강의만으로는 벅찬 느낌. 책을 보고 다시 복습이 필요한 것 같음.

벡터 부분으로 넘어갈때 앞 단원에 배우는 행렬 지식이 없으면 이해하기 힘든 부분이 있음.

결국 행렬 부분을 자세히 알고 넘어가야 되는 듯.

· 약 4분
karais89

리디북스 책 목록

  • 파이썬 웹 프로그래밍
  • 실전 개발을 위한 파이썬 디자인 패턴
  • 유지보수 가능한 코딩의 기술 자바편
  • 포프TV 1권
  • 파이썬 웹 프로그래밍 (실전편)
  • 개발자를 위한 파이썬1
  • 자바로 배우는 리팩토링 입문
  • 유니티 5 3D 게임 제작 입문
  • 유니티로 배우는 게임 수학
  • 유니티 게임 제작 입문
  • 애자일 & 스크럼 프로젝트 관리
  • 해커와 화가
  • 누워서 읽는 알고리즘
  • 소프트웨어 악취를 제거하는 리팩토링
  • 코딩의 기술
  • [리얼타임] 레거시 코드를 클린 코드로 누구나 쉽게, 리팩토링
  • 파이썬으로 웹 크롤러 만들기
  • 초보자를 위한 파이썬 200제
  • 소프트 스킬
  • 훌륭한 프로그래머 되는 법
  • 소프트웨어 장인
  • 뇌를 자극하는 파이썬 3
  • 게임 프로그래밍 패턴
  • The Nature of Software Development
  • 유니티 2D 게임 공작소
  • 만들면서 배우는 HTML5+CSS3+jQuery
  • 인사이드 자바스크립트
  • 게임개발자가 대우받는 북미취업가이드북 2판
  • [리얼타임] 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기
  • Blog2Book, 아는 만큼 보이는 데이터베이스 설계와 구축
  • 코딩 인터뷰 퀘스쳔
  • 행복한 프로그래밍
  • 피, 땀, 픽셀
  • Head First C#

실제 소유 책 목록

  • 헤드 퍼스트 OOAD
  • 헤드 퍼스트 디자인 패턴
  • Effective C#2
  • 시작하세요 C# 7.1 프로그래밍
  • 파이썬 프로그래밍으로 지루한 작업 자동화하기
  • 파이썬으로 데이터 주무르기3
  • 클린소프트웨어
  • 클린 코드
  • 테스트 주도 개발
  • 코드
  • 실용주의 프로그래머
  • 생각하는 프로그래머
  • 실용주의 사고와 학습
  • UML 실전에서는 이것만 쓴다
  • 고급 객체지향 프로그래밍
  • 코드 컴플리트 2판
  • UML DISTILED
  • 3D 게임 프로그래밍 (해골책)
  • API 정복
  • 윈도우 프로그래밍
  • 2D/3D 멀티플랫폼 게임을 위한 유니티 2018

  1. 파이썬 잡학다식 느낌.. 다양한 분야를 소개하는 건 좋았는데.. 난이도 조절을 실패한 느낌(어려운 쪽으로).. 물론 개발자를 위한 파이썬의 책 제목과 같이 관련 기술들을 전부 알고 있다는 가정하에.. 파이썬에 다양한 분야를 맛 볼 수 있다는 점이 좋을 수 있을 수도 있지만... 난 별로 였다.
  2. item 37. 까지 읽다가 포기.. C# 기본서를 보고 다시 봐야 될듯..
  3. 1장을 보고 책 자체는 괜찮은 듯 하나 나에게는 필요하지 않을 것으로 보아 보지 않을 예정 입니다. 책 리뷰도 하지 않을 예정

· 약 1분
karais89

Udemy 강의 목록

한글

  • Retr0의 유니티 (Unity C#) 게임 프로그래밍 에센스
  • 누구나 쉽게 배우는 Git(깃) & Github(깃허브)
  • [유니티] 2D RPG 쯔꾸르풍 만들기
  • [유니티 3D] 쉽고 재밌게! 생존 게임 제작하기 - Advanced

영어

  • build-your-own-first-person-shooter-survial-game-in-unity
  • Learn to Code by Making Games - Complete C# Unity
  • Learn to Code Trading Card Game Battle System With Unity
  • Learn Unity 3D by coding a complete game start to finish
  • Make a Match - Three Puzzle Game in Unity
  • Master Unity By Building 6 Fully Featured Games From Unity
  • Unity Game Development Academy : Make 2D & 3D
  • Unity : From Master To Pro By Building 6 Games